崩坏星穹铁道saber如何培养 崩坏星穹铁道saber突破材料
Saber是风属性,毁灭命途的角色,其定位是一个直伤主C,主要依靠超高能量需求的终结技进行爆发输出,依靠战技和强化普攻进行伤害补充,自身有优秀的自回能、自拐以及自拉条能力,不仅输出高,而且机制之下没有毒点。光锥首选专属光锥,这把光锥不仅给了非常高的攻击力加成,补充了Saber欠缺的攻击乘区,还提供了比较重要的回能效果,这10%的能量对于Sbear还是很重要的,专属光锥以外还可以选择模拟宇宙光锥、克拉拉光锥以及大月卡光锥,但是无论是哪把光锥,都没有专属光锥提供的回能效果,因此在机制上就差很多了。遗器的选择上,首选船厂两套,给到了Saber比较需要的攻击力区间。
虽然覆盖率不高,但是对于以终结技为核心爆发手段Sabe来说,收益也已经很不错了,其次是学者套,可以同时提升战绩和终结技伤害。内圈最佳选择套装是萨尔索图,主词条上衣服选择暴击爆伤,鞋子大多数情况下选择速度,如果配合二魂布洛妮娅和花火的话可以带攻击,球选择风属性伤害,绳子选择攻击力,副词要选择双爆、攻击、速度,速度只要满足大于拉条角色就可以了,再往上就没啥收益了。
行迹加点上,Saber优先提升终结技和战技,其次是普攻,最后是天赋。Saber可以兼容目前几乎所有辅助,同谐命途,传统拉条角色里,星期日、布洛妮娅、花火都可以适配Saber,其中星期日是最契合的,不仅覆盖率高,还能提供回能效果,其次知更鸟、阮梅、缇宝,这种光环辅助也很适配。虚无命途里,椒丘、银狼这些角色也可以作为Saber的队友。生存位最佳选择是霍霍,有回能、有加攻,非常契合Saber,除此以外,其他生存位都差不多,只要能保证队伍的生存,都可以作为选择成型队伍。Saber的1魂,终结技伤害提升60%,并且释放普攻或者战技后,获得1点炉心共鸣,这个1魂进一步提升了伤害和循环能力,提升算是中规中矩。2魂每次获得1点炉心共鸣,会获得1%的无视防御,最多15%,并且提升战技倍率时,每一点额外提升7%, 2魂给了Saber无视防御的稀有乘区加成,倍率提升虽然不错,但是触发频率有限,总的来说也是一个比较平滑的星魂。4魂给到了8%的风属性抗性穿透,并且可以通过释放终结技进行叠层,最多可以提升到20%,0魂Saber有20%暴击、82%爆伤,60%伤害加成自拐,而2魂给的是防御期间自拐,4魂给的又是抗性区间的自拐,这两个星魂给的都是前面没有的区间,稀释非常少,所以4的提升是非常全面的。
Saber的终结技伤害获得20%的风属性抗性穿透,溢出的能量从最多120点提升到了200点,每次战斗首次释放终结技后,会立刻恢复固定300点能量,每三次终结技可触发一次,在释放第一次终结技之前,可以轻松的把炉心共鸣的层数叠到6层以上,因此实战里6魂所带来的效果就是简单粗暴的双大招,是一个提升很大的星魂。