率土之滨朱儁如何加点 率土之滨朱儁好用吗
摘要:朱儁的属性比较平均,没有特别高,也没有说特别低的。但是战法是跟他的属性有一点冲突,前两回合群体都是有优先行动的。并且在第二回合,对我军距离四以内的群,率土之滨朱儁如何加点 率土之滨朱儁好用吗
朱儁的属性比较平均,没有特别高,也没有说特别低的。但是战法是跟他的属性有一点冲突,前两回合群体都是有优先行动的。并且在第二回合,对我军距离四以内的群体两敌人发到一次策略攻击。这个策略攻击伤害受谋略影响,但朱儁本身谋略是四维里比较低的属性。这就比较尴尬了,所以说这个也是为什么朱儁不强的原因。
至于加点,那肯定是缺什么加什么。一般朱儁是全加谋略,因为如果不加谋略,加别的属性也没作用。就转兵种而言,朱儁是难得的不用转长弓兵的兵种,一般情况都是转弩兵。因为朱儁自带战法前两回合,且我军群体。所以说转弩兵是最好的,然后什么能打输出就带什么。至于玩法,朱儁是一种辅助C。在没有吕蒙的情况下,只要有足够的法师,注定是能玩起来的。
比如玩大汉弓,可以再带一个贾诩。因为带伤害造成伤害类型的这种指挥战法是不会冲突的,再怎么做都是一样的。所以双贾诩配朱迅这个阵容,组二线队肯定是没有问题的。
要是觉得贾诩在大营不舒服,可以将其换成陈宫。然后中军的贾诩,再换成郭嘉。所以朱儁是近乎于万能的工具人,拿他干什么都行。只要能给谋略补输出,带个战备,出一个法刀,一样很强。所以单论朱儁,玩法是比较灵活的。抽到朱儁后,缺点什么,就补上去即可。