文明6俄罗斯创教选啥子信条 文明6俄罗斯新手攻略
创立宗教时第一优先级是确定创立者信条,合唱圣歌作为常见选项,每处圣地与神社提供额外文化值,配合俄罗斯冻土地块特性,能在早期形成稳定的文化收入支撑市政树进度。首都周边冻土覆盖较多的地形,建造两至三座圣地后,每回合可获得至少6点文化值,相当于一座早期剧院广场的产出,同时不影响宗教单位的生产节奏。修道院提供的圣地相邻加成翻倍效果,能直接提升信仰值获取效率。俄罗斯的特色区域拉夫拉修道院本身已具备相邻加成优势,叠加该信条后,单座圣地常能达到+4甚至+6信仰值,配合职业道德的万神殿效果,可将信仰转化为生产力。若地形中存在大量冻土但缺乏山脉,优先选择该信条能突破地块限制,确保每个城市都能快速建立高效益圣地。
对于宜居度问题神灵之启示提供的每处寺庙+1宜居度可作为替代方案,但需额外投入生产力建造寺庙,在宗教胜利路线中性价比略低。强化信条直接影响传教效率,经文带来的宗教压力翻倍效果是核心选项。俄罗斯的宗教单位生产成本较低,但传教士基础压力值仅能覆盖4至6格范围。开启经文后单次传教可对周边8至12格产生持续压力,配合使徒的强化传播能力,能在冻土连绵的区域形成密集的宗教网络。例如在西伯利亚地形中,两座相邻城市通过经文强化,可在30回合内将宗教覆盖半径扩大至整个大陆北部,压制其他文明的宗教单位活动空间。佛塔提供的住房与宜居度加成,适合在冻土区域缺乏淡水的地块使用。
每座佛塔+1住房可抵消冻土农场匮乏的劣势,使城市人口稳定增长至7至8人,确保足够的工作地块与Specialist分配。清真寺虽然延长宗教单位使用次数,但在俄罗斯高产能支撑下,传教士与使徒的快速补充能力已能弥补次数限制,因此佛塔的综合性更高。当合唱圣歌与修道院同时生效时,每座圣地的文化产出可突破10点,配合市政广场的遗产卡片,能提前解锁关键政策如经文圣典与宗教社区。使徒优先选择传播次数强化与压力增强的晋升路线,配合神权政体的战斗加成,可在遭遇战中以较少单位压制敌方宗教军团。
使徒晋升福音传教士后,单次传播可清除敌方城市50%以上的异教压力,三次行动即可完成转化。选择极光之舞万神殿后,每个冻土、雪地单元格+1信仰值,使俄罗斯在无圣地的情况下仍能维持基础信仰收入。铺城时优先选择冻土丘陵,既保证生产力又激活信仰加成,后续建造圣地时可将地块收益最大化。例如冻土丘陵搭配矿山,在解锁学徒制度后提供3生产力与2信仰值,成为兼具产能与宗教加成的核心地块。面对其他宗教文明的竞争,早期需集中使徒发动宗教战争。选择神灵之启示作为强化信条时,每击杀一个敌方宗教单位可获得等同于其战斗力的信仰值形成资源循环。