给僵尸开炮有哪些枪械技能 给我僵尸大炮
摘要:枪械流是游戏的最主要玩法之一,本身属于弹道技能效果穿透能力很强,并且还享受所有穿透类型宝石的加成。枪械的攻击速度很快,每一次射击的间隔时间类似于其他,给僵尸开炮有哪些枪械技能 给我僵尸大炮
枪械流是游戏的最主要玩法之一,本身属于弹道技能效果穿透能力很强,并且还享受所有穿透类型宝石的加成。枪械的攻击速度很快,每一次射击的间隔时间类似于其他技能的冷却,如果携带了减冷却的宝石还可以提升射速。弹夹数量默认为三十发,科技研发以后可以提升弹夹量。弹夹打完之后需要换弹,这时候会有一个比较长的输出真空期。后期也可以通过研发缩短换弹时间,比较智能的是如果枪械停火以后就会自动补满子弹。
伤害增幅加成没有任何的前置条件,每局最多只能使用三次提升子弹百分之六十的伤害,简单实用对于伤害的加成非常明显。另外伤害增幅也是分裂子弹技能的前置条件,因此最少要点一次出来。如果后面没有更好加成选择的话,就无脑选择伤害增幅选择的次数越多枪械子弹会更大。
分裂子弹的效果是在命中敌人之后会分裂成两个次级子弹,前置条件必须要有伤害增幅。分裂出来的次级子弹不会享受元素效果的加成,因此与火焰子弹、急冻子弹以及电磁子弹相互排斥。分裂子弹在对抗大量怪物时很强,不过一旦选择之后就意味着这局游戏只能走物理枪械路线了。
次级子弹经过研发之后可以进行强化,能够增伤以及添加子弹爆炸的效果。分裂子弹的进阶版会分裂成四次,四个子弹分别从四个不同方向攻击敌人。