崩坏星穹铁道罗刹哪个星魂最牛 崩坏星穹铁道罗刹值得抽吗
当罗刹解锁了第一个星魂碎片之后,只要场上存在自身通过终结技制造出来的特殊结界,处于结界内我方目标的面板攻击力会得到百分之二十的增长。由于罗刹为单体受益目标提供的总治疗量,与自身的面板攻击力成正比。所以一星魂不仅可以小幅度提升全队的整体爆发力,同时还可以对罗刹给到的单段治疗量进行小幅优化,从而在一定程度上提升了罗刹在多队伍中的泛用性。罗刹的第二个星魂碎片解锁之后,释放战技指定目标之后,如果受益目标当前剩余的生命低于总血条的一半,那么队友此次吃到的治疗量要比原治疗量高出百分之三十。
反之如果受益目标的血量过半则吃到的真实治疗量不变,但是会额外得到等同于0.18倍罗刹攻击力加上240点盾量的护盾。该星魂还可以根据实战中队友的剩余生命,来触发治疗提升或者套盾效果。但是正常情况下罗刹的单段治疗量不会低于两千,所以这里更推荐指定血量低于一半的队友为战技受益目标。由于第三个星魂碎片以及第五个星魂碎片都是提供战技等级上限,所以对于罗刹的实战综合提升并不是很出色。
接下来对于罗刹最具解锁性价比的星魂就是四魂和六魂,当罗刹的第四个星魂碎片被点亮之后,开出结界之后出结界内的敌方全体目标,会立刻陷入到维持两个行动回合的虚弱状态,在该状态下的敌人造成的真实伤害只有原伤害的0.8倍。该星魂的主要作用就是提升罗刹保全队的能力,尤其是在四阶段末日幻影这样的高压环境中,百分之二十的伤害削弱就可以使全队少吃到上千真实伤害。
而满六魂的罗刹赋予了终结技百分之二十的全属性伤害抗性穿透,这里需要注意这里的属性伤害抗性穿透效果会理解生效,但是是在罗刹的下一个行动回合开始减去一个有效回合。所以该星魂的实战效果对于面板速度低于一百三十的罗刹来说,在释放终结技之后就可以令全队成为受益目标,并吃到维持更多行动回合的全属性伤害抗性穿透效果。全属于伤害抗性穿透属于独立的真伤乘区,并且在战斗期间可以与队友的减防效果叠加在一起奏效,所以六魂也是全星魂中强度提升最为出色的一个星魂。