文明6港口如何用 文明6港口能拆除吗
摘要:港口作为连接海洋与陆地的核心区域,建造港口需要先解锁天文导航科技,随后在靠近陆地的海岸或湖泊地形上选址,确保所在城市拥有出海口。港口的基础功能包括增,文明6港口如何用 文明6港口能拆除吗
港口作为连接海洋与陆地的核心区域,建造港口需要先解锁天文导航科技,随后在靠近陆地的海岸或湖泊地形上选址,确保所在城市拥有出海口。港口的基础功能包括增加一条贸易路线,移除单位上下船的移动力减益,同时为海军单位提供战略资源消耗减半的效果。港口的建筑分为三个阶段,一级建筑灯塔提供食物和住房,二级建筑造船厂提升生产力并加速海军单位经验积累,三级建筑海港增加金币和海军统帅点数。
建造顺序通常优先考虑灯塔以解决早期人口增长问题,随后根据战略需求选择造船厂或海港。要是注重海军扩张,造船厂的25%经验加成能快速培养精锐舰队,若更关注经济收益,海港的金币和贸易路线强化则更适合。港口应紧邻海洋资源如鱼类或螃蟹,每处资源可为港口带来额外金币加成。相邻其他城区如商业中心也能通过区域加成提升金币产出,搭配市政卡港口相邻加成翻倍后效果尤为明显。
英国独有的皇家海军船坞需建造在海外大陆,额外提供移动力加成和金币收益,适合跨海扩张的战术。每座港口增加一条商路,国内商路可为城市提供生产力,国际商路则带来更多金币。配合商业中心的市场,港口的商路数量可进一步扩展,形成跨城贸易网络。早期优先在沿海城市修建港口能快速积累经济优势,尤其是在群岛地图或使用海洋文明时。
海军单位的战略地位也依赖港口。建造船坞后生产的战舰自带经验加成,配合海军统帅的技能可形成压制性战力。港口所在城市还能消耗战略资源建造更高级舰船,例如铁甲舰需要铁资源,但港口可将其消耗减半缓解资源紧张。在后期解锁项目港口运输后,每回合投入生产力可转化为金币和海军统帅点数,进一步提升海军与经济的协同发展。