文明6英雄如何获得 文明6英雄模式怎么开
英雄模式中包含了全世界十二位的史诗英雄,这些英雄不仅基础功能强大,而且还拥有一些特殊技能。如果拥有了英雄,能让进程事半功倍。英雄模式在开启后,若是想要召唤英雄,就需要一个纪念碑。只有在建造了纪念碑的情况下,才能召唤英雄。除了要拥有纪念碑外,还要获取各路英雄的相关传说。只有在一座拥有纪念碑且从未召唤过英雄的城市中,才可以召唤一名英雄。
而英雄传说的获取方式非常多样,拜访村庄、附庸城邦,或者是在拥有纪念碑的城市中选择英雄传说的项目,都可以找到英雄的传说。英雄传说的获取是随机的,并不能提前知道自己会获得哪位英雄。而获得了一个英雄的传说后,就可以在一座拥有纪念碑且从未召唤过英雄的城市中选择召唤英雄的城市项目。当支付了一定的生产力后,可以获得该英雄。此时这座城市的纪念碑也会发生变化,该纪念碑在保留其原有基础能力。同时还会变成一个可以容纳两个英雄遗物的容器,而且该英雄也将彻底被绑定在这座城市。也就是说一座城市只能召唤一个英雄,当在一座城市里召唤了A英雄后,就不能在此处召唤B英雄或是C英雄了。
英雄也是唯一的,如果获得了一个英雄的传说,但是不去立刻召唤英雄,那这个英雄就很有可能被其他文明给抢走。被抢走的英雄将无法被其他的文明召唤,而如果拥有英雄传说的那座城市被外国给拿下,就将失去召唤这位英雄的资格。但是由于英雄在绑定城市的基础上也绑定文明,因此哪怕对方拥有了自己的城市,也无法召唤曾经召唤过的英雄。可以建立多个纪念碑,并且在每个纪念碑中召唤不同的英雄。甚至可以直接包揽全部的英雄,不过一个英雄只能绑定一座城市,要想获得十二个英雄,必须先拥有十二个纪念碑才行。
所有英雄基本都有寿命和生命值,如果英雄的生命值耗尽,或者英雄信息栏位下的寿命回合数耗尽,那这位英雄就会去世。每个首次去世的英雄都会留下其相关故事,这些故事会作为一种巨作,为文明带来文化信仰点数和旅游业绩。因为英雄的死亡只是暂时的,每当一个英雄在一个时代去世后,就可以通过向英雄所属城市的纪念碑支付信仰点数的方式将其复活,但无法在英雄出现时的那个年代将其复活。