文明6啥子是领袖议程 文明6领袖怎么获得
在外交界面界面中有一个进度条,该进度条内的颜色代表了各个事例。会对自己采取怎样的外交态度,同时这个界面的下方也标示出了这些电脑玩家对自己所做出的各类外交行为的看法。如果想要提升和一个电脑玩家的外交关系的话,就要尽可能的去做出一些对电脑玩家有利的外交举措,而对电脑玩家有利的外交措施中也包括了通用举措和专门举措。
绝大多数的电脑玩家一般都不会对自己有太差的印象,但也不见得会有多好。不同文明的领袖拥有不同的性格,而不同的性格又会导致他们对各种行动产生各种反应。所有的领袖都有一个公开的议程,无需任何外交能见度就能见到。比方说忽必烈的议程,蒙古之士就规定了,忽必烈只会喜欢拥有强大军队和财富的文明,同时会讨厌那些没有强大军队或大量财富的文明。不同领袖的议程各不相同,有些甚至是互相冲突的。比方说亚历山大就喜欢长期处于战争状态的文明,而甘地则喜欢长期处于和平状态的文明,因此在某些情况下也很难满足所有人的议程。
在拥有固定喜好的基础上,各大领袖还会有一些随机的议程,这个议程需要更高的外交能见度才可以被看到,而且由于这些议程是随机的。所以同一个领袖在下一局游戏中,大概率是不会有同样的性格了。虽然隐藏议程在双方刚见面的时候是无法查看的,但是这些领袖们到底拥有怎样的隐藏议程,往往可以通过一些方式被分析出来。很多领袖们可能时不时的会用非语音且无特殊动画的方式向自己传递一些信息,比方说隐藏议程中有一个议程叫做财迷。一旦一个领袖拥有财迷特质,那在自己没有什么金币的时候,他就会说你正走向破产。而如果钱多了,他们就会改口说你的国库都快满了。对于财迷来说,他们肯定会喜欢有钱的文明,而讨厌没钱的文明。
部分隐藏议程和一些领袖的固定议程非常相似,甚至可以说是一模一样。比方说挪威领袖哈拉尔德的固定议程就是最后的海盗王,这会让他喜欢拥有强大海军的文明,且讨厌没有海军的文明。而隐藏议程中还有一个叫做大白舰队的议程,也是和海军数量直接挂钩的。